Author Topic: [Guide]Πως θα κανετε ενα Monster Pet  (Read 399 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline fAKEONE

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 416
  • Country: Greece.
  • Reputation: 1385
  • Gender: Male
  • Fallen Love!
[Guide]Πως θα κανετε ενα Monster Pet
« on: April 06, 2010, 11:22:33 PM »

1) Ανιξτε τιν database και πατε στο table npc βριτε ενα monster και παρτε ολες τισ πληροφοριες π εχει...
2)Τωρα πατε στο τελος και καντε μια νεα γραμη
3)Τωρα βαλτε ολα τις πληροφοριες απο το monster π επιλεξατε και αλλαξτε τον τυπο του σε l2Pet κ το id του
4)Οταν τελιοσετε απο αυτο πατε εδω
C:\Server\gameserver\data\stats\skills και ανι3τε τον φακελο 1100-1199.xml a με notepad
5)Τωρα δειτε εδω..


Quote
<skill id="1192 <--- εδω θα βαλετε το σκιλλ για το π.χ valaka αυτο θα ειναι το σκιλλ π θα φοναζει τον valaka(spawn)" levels="1" name="Summon Valakas">
<table name="#mpConsume_Init"> 8 </table>
<table name="#mpConsume"> 31 </table>
<table name="#reuseDelay"> 21600000 </table>
<table name="#itemConsumeCount"> 3 </table>
<table name="#itemConsumeCountOT"> 0 </table>
<set name="itemConsumeId" val="1458"/>
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
<set name="itemConsumeIdOT" val="1458"/>
<set name="itemConsumeCountOT" val="#itemConsumeCountOT"/>
<set name="itemConsumeTime" val="240000" />
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="hitTime" val="15000"/>
<set name="reuseDelay" val="#reuseDelay"/>
<set name="skillTime" val="15000"/>
<set name="skillType" val="SUMMON"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<!-- Summon-specific -->
<table name="#npcIds"> Eδω βαλτε το ID</table>
<set name="npcId" val="#npcIds" />
<set name="expPenalty" val="0.3" />
<set name="isCubic" val="false" />
<for>
</for>
</skill>

στο τελος εχει ενα List αυτο πρεπει να εχει κενο απο το </skill>

Credits : DarkStar*
[